Ce top vous est proposé par inland, qui nous fait l'honneur de publier dans nos colonnes :)
Fin de ce TOP avec le podium de fin !
Après la traditionnelle épée, le boomerang est le premier item de combat récupéré dans A Link to the Past, trésor du château d'Hyrule. Cette arme de jet paralyse certains de vos ennemis, notamment dans l'opus SNES pré cité, un mi-boss assez costaud, armé d'un boulet à pique (item que vous pourrez manier quelques années plus tard dans Twilight Princess, 11ème de ce classement). C'est dire s'il est à mes yeux chargé de souvenirs ! Outre cette capacité de freeze, son utilité est de tous les instants, comme ramasser des cœurs ou rubis au delà de précipices ou activer un interrupteur inatteignable.
Le boomerang s'est vu magnifié dans les 2 épisodes sur DS, Phantom Hourglass et Spirit of Tracks, dans lesquels sa trajectoire n'est plus automatique. Il vous revient en tant que joueur, de tracer une ligne directrice avec le stylet. Le gameplay est incroyablement fluide, instinctif et jubilatoire ! Les énigmes associées à cette petite nouveauté rajoutent un charme à cet item qui n'en manquait déjà pas dans les précédents opus.
Quand Link se la joue Indiana Jones ! Le fouet est mon coup de cœur, un objet de fun absolu ! Particulièrement sur Wii dans Skyward Sword où ce bonheur d'agiter sa wiimote faire fondre son arme sur sa proie atteint son paroxysme. Que ce soit pour désarmer des ennemis, récupérer une clé suspendue à une ceinture, retourner des plateformes, se suspendre, activer des mécanismes, tout est simple, intuitif et rapide. Une maniabilité exemplaire au service d'une arme peu utilisée jusqu'alors dans la saga. Ce sera grâce au fouet que Link pourra terrasser l'un des meilleurs Boss de la série, un automate démoniaque muni trois paires de bras, chacune armée de cimeterres aussi grands que le lutin vert.
L'épisode Spirit Tracks n'est pas en reste, mais proposera pour le fouet un gameplay un peu moins varié. Reste que cet item représente à lui seul la classe incarnée !
Le prix de l'originalité est décerné à l'Aérouage. Surprise parmi les surprises, l'Aérouage détonne dans l'univers de Zelda, un pari risqué mais payant. Item propre à Twilight Princess, l'Aérouage est plus qu'une arme, un moyen de transport. Un engrenage sur lequel Link glisse tel un surfeur des sables. La vitesse de l'objet s'accroit lorsqu'il s’emboîte dans un autre engrenage, Link dévale alors les pentes et bondit pour atteindre des endroits à première vue inaccessibles.
Le combat contre le Boss de la Tour du Jugement, entièrement basé sur le gameplay de cet objet unique en son genre est un des plus mémorables de ma carrière de joueur. L'inventivité des développeurs s'exprime pleinement dans ce duel contre un monstre squelettique des plus effrayants.
Au final c'est bien la singularité de l'Aérouage qui lui fait atteindre cette place prestigieuse du podium. Un objet qui, j'en conviens pleinement, sera probablement peu aisé de replacer dans un futur titre.
Le numéro 1 est un classique de chez les classiques. L'arc et sa puissance de frappe m'ont toujours fait vibrer. L'arc, contrairement au boomerang (3ème de ce top) ou au lance-pierre, n’étourdie pas, il tue ou blesse. Chacune des flèches décochées, lorsqu'elle fait mouche, fait atrocement mal. Et quel plaisir que d'atteindre sa cible et de la voir disparaître dans un petit pouf de fumée ! Au revoir chauve souris, crâne volant, je ne vous regrettai pas.
Arme de jet par excellence, vous pouvez vous la jouer sniper si tant est qu'une réserve de flèches suffisante vous le permette. Détruire une horde d'ennemi chargeant, avant qu'elle n'arrive au corps à corps est une des meilleures expériences Zelda qui soit. Sans oublier les duels d'arcs contre les ennemis. Dans cette optique, Skyward Sword est exemplaire, les combats contre des gobelins archers en haut des mâts d'un navire pirate fantôme sont incroyables ! J'en ai encore des frissons.
En parlant des titres sur Wii, l'adaptation en vue intérieure introduite par Ocarina of Time sur la N64, est un bijou; un diamant. La Wiimote ne devient pas l'arc elle EST l'arc. On s'y croirait ! Bander l'arc, viser, relâcher ! Et paf ! Dans le mille. J'en redemande !
En résumé, cela donne :
12 - La Feuille Mojo
11 - Le Boulet
10 - La Baguette des vents
9 - La Jarre Magique (Le Pot Magique)
8 - Les Bottes de fer
7 - Les Bombes/Les choux péteurs
6 - Le Bouclier miroir
5 - Le Grappin
4 - Le Scarabée
3 - Le boomerang (ex æquo)
3 - Le fouet (ex æquo)
2 - L'Aérouage
1 - L'arc
Ce top vous a-t-il convaincu ? Que changeriez-vous ? Dois-je crucifier inland pour une quelconque incompétence ? Faites le savoir dans les commentaires !
Écrit par Orni, le 23 mai 2012
Tags : top
Premier Persona entre les mains. Appréhension d'un titre plébicité et soft mangeur de temps font très bon ménage.
L'épisode PS Vita bien avancé, on passe sur la version PS3 de toute beauté.
Courir dans les nuages pour rejoindre cette chère Elizabeth sans se faire attraper par Songbird !
Créer sa ville à son image c'est cool, mais le soft vaut-il vraiment le coup ??
Level-5, Ghibli et Joe Hisaishi réunis dans un même jeu ? Le rêve *__*
Excellent Top !
Mais je n'aurai pas placer l'arc en haut du classement, soit le boomerang ou bien le GRAPPIN ! Qui est selon moi le meilleur outil du jeu, on s'en sert tout le temps, il est aussi utile au combat qu'au passage de plate forme ! Vive le grappin et ryuuseigai !