Ce top vous est proposé par inland, qui nous fait l'honneur de publier dans nos colonnes :)
Celles et ceux qui auront joué à au moins un The Legend of Zelda dans leur vie sauront de quoi il retourne quant au système calibré du « un objet, un donjon, un BOSS ». Au fil du temps cette saga culte du jeux vidéo, figure de proue aux côtés du plombier moustachu de Big N, a su ravir critiques et joueurs. Ocarina Of Time, opus sur Nintendo 64 qui avait marqué le passage à la 3D de la série a même été qualifié par plusieurs articles de meilleur jeux de tous les temps.
Les items dans Zelda sont nombreux, la saga s'étalant sur plus 26 ans et 16 jeux. Il était donc assez tentant d'essayer d'établir un classement en tenant compte du fun, de la variété de gameplay, de l'originalité ou encore de l'esthétique. Ce top 12 est entièrement subjectif et n'est pas à l’abri d'incohérences voulues ou non, certains coups de cœur ne s'expliquant pas. Il ne prendra pas volontairement en compte la fameuse épée -Excalibur, MasterSword, Skyward Sword ou autre-, symbole de la saga.
Ce top sera découpé en 4 parties et s'étalera sur un mois complet, dévoilant chaque semaine trois items propres à la saga. Il est d'ailleurs temps de découvrir la 1ère partie, avec les 12ème, 11ème et 10ème places.
La feuille Mojo est un objet original de la saga puisqu'elle n'apparait uniquement à ce jour que dans le premier épisode Zelda sorti sur Game Cube : The Wind Waker. Délivrée par l'Arbre Mojo, cette feuille magique très utile, se transforme en parapente de fortune pour permettre à Link d'atteindre des endroits de l'aventure jusque là inaccessibles. Utile par exemple lorsque notre lutin favori s'élance depuis les hauteurs ou qu'il se retrouve pris dans un tourbillon ou une colonne d'air. C'est une vraie sensation de liberté (!), malgré tout limitée par une durée d’utilisation indexée sur la barre de magie.
Pleine de surprises, le feuille Mojo possède également d'autres utilisations. Elle peut ainsi servir à même le sol, cette fois-ci en tant éventail géant pour projeter de puissantes rafales de vent et faire le ménage parmi des tas de feuilles mortes cachant quelques secrets ou rubis. Essentiel à votre progression, la feuille fait aussi bouger des plateformes immobiles par la seule force du vent.
Là aussi, un item unique ! Link n'a en effet eu à manier cette arme de destruction que dans Twilight Princess ; opus ayant la caractéristique d'avoir été adapté à la fois sur la GameCube (en fin de vie) et sur Wii (pour son lancement).
Le fameux boulet s'obtient sur le cadavre d'un mi-boss à la suite combat dantesque prenant place dans le couloir d'une prison dans un château perché sur une chaine de montagne enneigé. L'objet en lui-même s'apparente en réalité plus à un fléau qu'à un boulet, puisque recouvert de pics. C'est un des rares items de la saga qui donne au joueur une vraie sensation de puissance brute, la manette vibrant lorsque Link tournoie avant de lancer la masse sphérique au loin pour détruire rochers ou murs de glace. Renforçant ce sentiment d'extrême lourdeur, Link ne peut pas courir quand il porte l'item dans ses bras, et détail amusant, marche difficilement, comme un vulgaire canard.
Le boulet reste un must pour laisser libre court à vos envies de badassitude !
Qui n'a jamais rêvé de maîtriser le vent ? Item clé de l'épisode The Wind Waker. cet instrument quelque peu singulier vous donne cette possibilité. Changer la direction des courants d'air et plus globalement du vent s'avère indispensable pour votre progression maritime, à bord de votre petit voilier, le Lion Rouge.
Associé à la Feuille Mojo (en douzième position de ce Top), la baguette révélera toute son utilité au début de l'aventure pour acquérir au fil des péripéties et des rencontres d'autres pouvoirs. Changer le cycle jour/nuit, jouer les marionnettistes, invoquer des tourbillons téléporteurs : des possibilités qui subliment le gameplay. Aux côtés du mythique ocarina, de la harpe ou de la flûte, la baguette des vents est à mes yeux l'instrument le plus original et le plus sympathique de The Legend of Zelda. Le passage où Link se transforme en chef d'orchestre dans le Temple de la Terre puis du Vent vibre encore dans mes oreilles et dans mon cœur.
Écrit par Orni, le 03 mai 2012
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