Je me souviens du temps lointain où, dans ma jeunesse, je passais des heures entières sur Mario Golf sur Gameboy. A se crever les yeux sur l'écran noir et blanc, à tenter les trous en un seul coup, à analyser toutes les variables : vent, distance, inclinaison du terrain, ...
Depuis, bien des choses ont changé. La 3D a pris une place prépondérante dans le choix du soft. Mario a laissé sa place aux Mii et autres jeunes filles en fleur. Le multijoueur s'est développé et peu de jeux ne le proposent pas. Bien évidemment, je ne suis pas passé de Mario Golf à Everybody's Golf d'un coup. La partie golf de Wii Sport m'avait occupé quelques temps, Pangya sur PC, Let's Golf sur iPhone.
Au golf, c'est toujours la même chose. Il est très difficile de sortir du moule établi. Les jeux de tennis sont dans la même lignée. Une fois votre personnage placé, la direction donnée, le vent analysé... On swinge et on râle, car on a soit raté son coup dans sa globalité soit raté le trou de quelques centimètre, voire rebondi par dessus... Le drame.
Le style manga rappelle Pangya. Votre personnage est personnalisable au niveau des couleurs de ses vêtements et de ses cheveux, une petite personnalisation intéressante, mais limitée. Reste à tirer derrière vous votre caddie. Choisissez vos fer, vos balles et en avant !
Heureusement, si on met de côté l'approche kawaii, le soft reste très agréable à jouer. Plusieurs parcours sont disponibles, assez différents les uns des autres, en 9 ou en 18 trous. Chacun vous fait gagner une étoile si vous arrivez premier et une couronne si vous remplissez certaines conditions (premier, nombre de points, ...). Ces étoiles et couronnes vous donnerons accès aux modes VS. Chacun de ces modes vous permet de vous confronter aux différents personnages que vous pourrez diriger par la suite une fois vaincus et achetés. Ces rencontres apporteront un petit plus, car se voir comparé sans cesse à un tableau de score n'est pas très enjouant.
Comme je viens de le mentionner, certains personnages et équipements seront à acheter. Chaque parcours complété vous fait gagner des pépètes, que vous dépenserez en achats divers : personnages donc, équipements (fers et balles améliorants vos capacités), vêtements (tenues, couleurs, purement esthétiques) et objets divers comme des tableaux représentants vos personnages, différents systèmes de frappe de balles ou des cartes de membres de clubs.
Je n'ai malheureusement pas eu encore l'occasion de tester le mode multijoueur. Mon compte étant européen, le PS Store n'est pas accessible. Je croise les doigts pour que le pass-online soit valide sur le sol français. Ca m'embêterait assez de devoir changer de compte à chaque fois...
Les + :
Les - :
Très proche du premier, ce second opus vous donnera votre dose de sang qui gicle quotidienne