Diablo 3 : impressions après un week-end de beta

C'est vendredi dernier que nous avons appris que Blizzard lançait un week-end de beta pour Diablo 3. Totalement ouverte, toute personne bénéficiant d'un compte Battle.net pouvait donc espérer tâter du hack'n slash pendant quelques heures. Personnellement, cela m'a détourné de l'open beta de Tera. Et je ne pense pas que j'étais le seul !

Diablo 3 - Open beta

Il aura quand même fallu attendre

Quand on pense open beta, on se dit que c'est cool de pouvoir jouer gratuitement. L'éditeur profite de cet instant pour se faire une pub énorme pour son produit. La preuve, nous en parlons ici même. Mais les joueurs oublient vite l'intérêt premier pour l'éditeur : faire un test grandeur nature au niveau serveur. Stresser ces petites machines pour être fin prêt le 15 mai, c'est maintenant chose faite. Bien sur, cela ne s'est pas déroulé comme les joueurs l'auraient voulu. Vendredi soir et samedi matin ont été fournis en déconnexions. Une fois ces péripéties passées, le premier chapitre de l'aventure Diablo 3 s'offrait à nous.

Toutes les classes étaient jouables :

  • Barbares : basé sur la force brute, le barbare ne vit que pour sa hache ou sa masse. Le corps à corps est son dada et lorsqu'il se trouve loin, un petit saut et il fond sur ses victimes. Il dispose également d'une grande quantité de point de vie qui lui permet de tanker les mobs. Allié indispensable donc.
     
  • Chasseurs de démons : toujours accompagné de son arc ou de son arbalète, le chasseur use de sa Haine pour accroitre sa force de frappe et de la Discipline pour se défendre ou poser des pièges. Une classe nerveuse qui demandera un peu de doigté à l'usage.
     
  • Moines : armures légères et armes qui le sont tout autant, voire uniquement avec ses poings, le moine est un expert en arts martiaux. Ses attaques les plus puissantes sont déclenchés suite à l'accumulation de pouvoir mental. Son plus : soignez, booster ses alliés et amenuiser ses ennemis.
     
  • Féticheurs : au premier abord, le féticheur fait penser à un shaman et on n'est pas si loin. Sa plus grande force réside dans l'invocation de charmantes créatures qui l'aideront a terrasser ses ennemis et également augmenter son DPS un peu bas. Associés aux attaques distantes ou de zones, le féticheur est un redoutable adversaire.
     
  • Sorciers : la classe qui m'intéresse le plus, une habitude d'usage surement. Avec un mix entre sorts distants et de zone, le sorcier est la classe la plus simple d'utilisation. Des sorts simples à lancer, peu de corps à corps et une dose de mana qui se recharge rapidement.

Vous remarquerez que j'ai parlé de chaque classe au masculin mais chacune à son pendant féminin disponible à la création de votre personnage.

Diablo 3 - Open beta

Un premier aperçu alléchant

La beta nous a offert la possibilité de jouer le premier chapitre qui dure environ 30 à 45 minutes. Un premier aperçu intéressant, toutes les classes étant jouables jusqu'au niveau 13, mais la lassitude de recommencer encore et encore le même chapitre pour faire évoluer son personnage s'est vite faite ressentir. Du coup, je me suis arrêté après avoir testé 4 classes sur les 5 (le moine m'a fait défaut).

Dans son ensemble, chaque classe à une prise en main rapide. Les premiers niveaux font toujours un peu râler car le premier sort ou la première attaque disponible est faible et pas très rapide. Les 10 premiers niveaux s'enchainent heureusement à vitesse grand V, tandis que les niveaux 10 à 13 accessibles dans cette beta étaient un peu plus difficile d'accès. La faute à un chapitre un peu trop court.

Le gameplay est très simple : clics gauche et droit, touches 1, 2, 3 et 4. On ne peut faire plus restreint ! Pour chaque touche/clic, vous pouvez débloquer jusqu'à 4 sorts et donc jongler avec suivant l'ennemie. Chaque sort peut être amélioré grâce à des glyphes et des compétences passives viennent compléter le tout. L'arbre de compétences est simplifié au maximum de ce côté là.

Côté graphismes, rien à redire. Le jeu est beau, détaillé, fluide. Les entrés/sorties dans les lieux ainsi que les téléportations sont quasiment instantanées, pas de temps d'attente. Niveau son : musiques retentissantes et doublage français plus que correct avec des intonations de voix intéressantes (j'ai bien aimé la voix du féticheur). Que du bon donc.

J'ai malgré tout moins apprécié le temps de jeu en partie publique. Je suis tombé la plupart du temps sur des joueurs muets et qui effectuaient le chapitre en mode rush, sans rien visiter, allant droit vers les objectifs. On sentait les joueurs voulant faire évoluer leur personnage le plus vite possible. Pour moi, ce mode de jeu sera beaucoup plus intéressant avec des joueurs qui veulent vraiment tout explorer, mais ça reste un avis personnel. Le multi est fluide et avec le nombre de joueurs (j'ai vu le compteur monter à plus de 25 000 parfois), les parties se lançaient rapidement.

Bilan : content de ce premier contact grâce à ce week-end de beta. Le début jeu est bon, pas de bug en vue sur la partie testée. Impatient de tester tout ça mi-mai et d'approfondir certains points, notamment sur l'arbre de compétences des différentes classes.

Si vous n'avez pas réservé votre 15 mai, il vous reste encore un peu de temps. Et pour ceux qui sont un peu à la bourre, certains ont tout prévu en ouvrant le site Sorry for May 15. Vous pouvez donc avertir votre boss et votre petite-amie le jour J !

Diablo 3 - Open beta Diablo 3 - Open beta Diablo 3 - Open beta Diablo 3 - Open beta

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À propos de cet article

Écrit par Orni, le 25 avril 2012

Tags : Blizzard, Diablo

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Commentaires
yunina

JE VEUX Y REJOUERRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR !!!!!!!! Moi personnellement j'étais plutôt réservée (attendant plus GW2 que D3), même si je l'ai pré-commander, mais après y avoir goûter, j'en re-veux encore et encore !!!

Vivement le 15 mai :D (et je serai qu'a 15 jours du Japon en plus :D)

Orni

Tu vas pouvoir y jouer que quelques soirs donc. Ca va être difficile ! :)

Gameforceone

Je n'ai monté qu'un perso au maximum, c'était déjà bien. Bilan positif pour moi dans l'ensemble si ce n'est que je ne suis pas convaincu par les parties public. A moins de ne jouer qu'avec des potes, ça risque d'être lourd de tomber sur des gens qui rush.

Orni

Je me suis lassé du chapitre avant de monter au maximum. Je suis resté à 12. Refaire encore et encore la partie juste pour un niveau ne m'enchantait pas... :/

Sinon, effectivement même constat sur les parties publiques bonnes pour faire du rush et du niveau rapidement. En dehors de ça...

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